Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 255 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

AMD Radeon R9 255 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 SE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 255 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost930MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
224 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 460 SE Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 73.60GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 255 OEM +27%
0.952 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE
0.749 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
nov. 2010
Volcanic Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
930 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
73.60GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
512
Unités d'Ombrage
288
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
7.800 GPixel/s
29.76 GTexel/s
Taux de Texture
31.20 GTexel/s
-
-
-
952.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
748.8 GFLOPS
59.52 GFLOPS
FP64 (double précision)
62.40 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GF104
Cape Verde PRX
Variante de GPU
GF104-225-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.5 milliard
Transistors
1.95 milliard
123 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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