Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 255 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

AMD Radeon R9 255 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 255 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost930MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1280GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 73.60GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 255 OEM +12%
0.952 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
nov. 2011
Volcanic Islands
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
930 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
73.60GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
12
512
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
48
16
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
13.25 GPixel/s
29.76 GTexel/s
Taux de Texture
26.50 GTexel/s
-
-
-
952.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
59.52 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.0 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GF110
Cape Verde PRX
Variante de GPU
GF110-040-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.5 milliard
Transistors
3 milliard
123 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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