Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 255 OEM vs ATI Radeon HD 4570

AMD Radeon R9 255 OEM vs ATI Radeon HD 4570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM et 1024MB VRAM Radeon HD 4570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 255 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost930MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (73.60GB/s vs 8.000GB/s)
432 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 255 OEM +815%
0.952 TFLOPS
Radeon HD 4570
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
nov. 2008
Volcanic Islands
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
930 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
73.60GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
1
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
80
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
29.76 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
-
-
-
952.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
59.52 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
RV710
Cape Verde PRX
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.5 milliard
Transistors
0.242 milliard
123 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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