Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 255 OEM vs AMD Radeon R9 280X

AMD Radeon R9 255 OEM vs AMD Radeon R9 280X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM et 3GB VRAM Radeon R9 280X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 255 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)
AMD Radeon R9 280X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1000MHz vs 930MHz)
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 73.60GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 255 OEM
0.952 TFLOPS
Radeon R9 280X +330%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
oct. 2013
Volcanic Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
850 MHz
930 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
1150 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
73.60GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
32
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
29.76 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
-
-
952.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
59.52 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Tahiti
Cape Verde PRX
Variante de GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
4.313 milliard
123 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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