Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs AMD FirePro W2100

AMD Radeon R9 260 OEM vs AMD FirePro W2100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM et 2GB VRAM FirePro W2100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 260 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (104.0GB/s vs 28.80GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W2100 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost680MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 260 OEM +353%
1.971 TFLOPS
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
août 2014
Volcanic Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
630 MHz
-
Horloge Boost
680 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
104.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
5
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
320
56
TMUs
20
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
5.440 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
13.60 GTexel/s
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
435.2 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
27.20 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
26W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
Oland
Bonaire XT (215-0839039)
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
0.95 milliard
160 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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