Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM et 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 260 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
656 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 204W)
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (159.0GB/s vs 104.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 260 OEM +178%
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
janv. 2009
Volcanic Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
1242 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
512bit
104.0GB/s
Bande Passante
159.0GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
896
Unités d'Ombrage
240
56
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
20.74 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
708.5 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.56 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
204W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
GT200B
Bonaire XT (215-0839039)
Variante de GPU
G200-350-B3
GCN 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.08 milliard
Transistors
1.4 milliard
160 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.3
Modèle de shader
4.0

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