Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 260 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
560 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 160W)
NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 104.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 260 OEM +109%
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
mars 2011
Volcanic Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
104.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
7
896
Unités d'Ombrage
336
56
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
9.814 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
39.26 GTexel/s
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
941.5 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.46 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
160W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
GF104
Bonaire XT (215-0839039)
Variante de GPU
GF104-300-KB-A1
GCN 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.08 milliard
Transistors
1.95 milliard
160 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Modèle de shader
5.1

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