Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660

AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 660 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 260 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Avantages de
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 104.0GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
sept. 2012
Volcanic Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
980 MHz
-
Horloge Boost
1032 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
104.0GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
960
56
TMUs
80
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
20.64 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
82.56 GTexel/s
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.981 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.56 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
140W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
GK106
Bonaire XT (215-0839039)
Variante de GPU
GK106-400-A1
GCN 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
2.54 milliard
160 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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