Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 260 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Avantages de
Horloge Boost1098MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 104.0GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti OEM +6%
2.108 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
Inconnu
Volcanic Islands
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1033 MHz
-
Horloge Boost
1098 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
104.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
960
56
TMUs
80
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
21.96 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
87.84 GTexel/s
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.108 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.84 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
GK106
Bonaire XT (215-0839039)
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
2.54 milliard
160 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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