Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 270 1024SP vs ATI FirePro V9800

AMD Radeon R9 270 1024SP vs ATI FirePro V9800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP et 4GB VRAM FirePro V9800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 270 1024SP Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost925MHz
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 147.2GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)
ATI FirePro V9800 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 270 1024SP
1.894 TFLOPS
FirePro V9800 +43%
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
sept. 2010
Volcanic Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
153.6GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
20
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1600
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
-
-
1.894 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Cypress
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
Cypress XT GL
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
2.154 milliard
212 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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