Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA GeForce GTX 470

AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA GeForce GTX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 270 1024SP Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 133.9GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 270 1024SP +73%
1.894 TFLOPS
GeForce GTX 470
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
mars 2010
Volcanic Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
153.6GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
1024
Unités d'Ombrage
448
64
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
-
-
-
1.894 TFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.1 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
215W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GF100
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
GF100-275-A3
GCN 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
3.1 milliard
212 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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