Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 270 1024SP Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 128.3GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 270 1024SP +123%
1.894 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
nov. 2011
Volcanic Islands
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
153.6GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
48
32
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
13.25 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Taux de Texture
26.50 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.894 TFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.0 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GF110
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
GF110-040-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
3 milliard
212 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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