Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP et 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 270 1024SP Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 112.2GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (1201MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 270 1024SP
1.894 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM +29%
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
nov. 2015
Volcanic Islands
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1176 MHz
925 MHz
Horloge Boost
1201 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
112.2GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
38.43 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
-
-
-
1.894 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.86 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
Inconnu
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GM206
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
GTX 960 OEM
GCN 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
2.94 milliard
212 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.7

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