Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 270 1024SP vs Intel Xe DG1 SDV

AMD Radeon R9 270 1024SP vs Intel Xe DG1 SDV

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP et 8GB VRAM Xe DG1 SDV pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 270 1024SP Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 68.26GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 62% (1500MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 270 1024SP
1.894 TFLOPS
Xe DG1 SDV +21%
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
Inconnu
Volcanic Islands
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
900 MHz
925 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
576.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
DG1
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
2.8 milliard
Transistors
Inconnu
212 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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