Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 270 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

AMD Radeon R9 270 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 270 et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 270 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 152.0GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 270 +80%
2.368 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
nov. 2011
Volcanic Islands
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
179.2GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
1280
Unités d'Ombrage
448
80
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
20.50 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Taux de Texture
40.99 GTexel/s
-
-
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flottant)
1312 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
164.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
210W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
GF110
Curacao PRO (215-0848000)
Variante de GPU
GF110-270-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
3 milliard
212 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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