Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 270 vs ATI Radeon HD 4350

AMD Radeon R9 270 vs ATI Radeon HD 4350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 270 et 512MB VRAM Radeon HD 4350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 270 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 6.400GB/s)
1200 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 270 +2366%
2.368 TFLOPS
Radeon HD 4350
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
sept. 2008
Volcanic Islands
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
179.2GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
1
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
80
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
-
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
20W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
RV710
Curacao PRO (215-0848000)
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.8 milliard
Transistors
0.242 milliard
212 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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