Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 270X vs ATI FireMV 2260 PCIe x1

AMD Radeon R9 270X vs ATI FireMV 2260 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 270X et 256MB VRAM FireMV 2260 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 270X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 8.000GB/s)
1240 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireMV 2260 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 270X +6620%
2.688 TFLOPS
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
janv. 2008
Volcanic Islands
Génération
FireMV Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
179.2GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
2
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
40
80
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

33.60 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
84.00 GTexel/s
Taux de Texture
2.000 GTexel/s
-
-
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
40.00 GFLOPS
168.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

180W
TDP
15W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DisplayPort
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
RV620
Curacao XT (215-0848004)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.8 milliard
Transistors
0.181 milliard
212 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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