Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 270X vs AMD FirePro W600

AMD Radeon R9 270X vs AMD FirePro W600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 270X et 2GB VRAM FirePro W600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 270X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1050MHz
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 64.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 270X +250%
2.688 TFLOPS
FirePro W600
0.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
juin 2012
Volcanic Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
8
1280
Unités d'Ombrage
512
80
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

33.60 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
84.00 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
768.0 GFLOPS
168.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
48.00 GFLOPS

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
Cape Verde
Curacao XT (215-0848004)
Variante de GPU
Cape Verde PRO GL
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
1.5 milliard
212 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

180W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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