Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 270X vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

AMD Radeon R9 270X vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 270X et 512MB VRAM GeForce 9800 GX2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 270X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 64.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 197W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 270X +600%
2.688 TFLOPS
GeForce 9800 GX2
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
mars 2008
Volcanic Islands
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
179.2GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
1280
Unités d'Ombrage
128
80
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

33.60 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
84.00 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
-
-
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
168.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

180W
TDP
197W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
G92
Curacao XT (215-0848004)
Variante de GPU
G92-450-A2
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
2.8 milliard
Transistors
0.754 milliard
212 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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