Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 270X vs ATI Radeon HD 2900 GT

AMD Radeon R9 270X vs ATI Radeon HD 2900 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 270X et 256MB VRAM Radeon HD 2900 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 270X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 51.20GB/s)
1040 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2900 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 270X +833%
2.688 TFLOPS
Radeon HD 2900 GT
0.288 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
nov. 2007
Volcanic Islands
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
179.2GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
3
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
240
80
TMUs
12
32
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

33.60 GPixel/s
Taux de Pixel
7.212 GPixel/s
84.00 GTexel/s
Taux de Texture
7.212 GTexel/s
-
-
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
288.5 GFLOPS
168.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

180W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
R600
Curacao XT (215-0848004)
Variante de GPU
R600 GT (215RGFDKA13FG)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
2.8 milliard
Transistors
0.72 milliard
212 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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