Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 270X vs ATI Radeon HD 3610

AMD Radeon R9 270X vs ATI Radeon HD 3610

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 270X et 512MB VRAM Radeon HD 3610 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 270X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 12.67GB/s)
1160 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3610 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 270X +1779%
2.688 TFLOPS
Radeon HD 3610
0.143 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
sept. 2009
Volcanic Islands
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
12.67GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
3
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
120
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

33.60 GPixel/s
Taux de Pixel
2.376 GPixel/s
84.00 GTexel/s
Taux de Texture
4.752 GTexel/s
-
-
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
142.6 GFLOPS
168.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

180W
TDP
35W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
RV630
Curacao XT (215-0848004)
Variante de GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
2.8 milliard
Transistors
0.39 milliard
212 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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