Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 270X vs ATI Radeon HD 4670 AGP

AMD Radeon R9 270X vs ATI Radeon HD 4670 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 270X et 1024MB VRAM Radeon HD 4670 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 270X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 25.60GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4670 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 270X +460%
2.688 TFLOPS
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
juil. 2009
Volcanic Islands
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
4
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

33.60 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
84.00 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
-
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
168.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

180W
TDP
59W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
RV730
Curacao XT (215-0848004)
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.8 milliard
Transistors
0.514 milliard
212 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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