Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

AMD Radeon R9 280 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280 et 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost933MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 159.0GB/s)
1552 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 204W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280 +372%
3.344 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
janv. 2009
Volcanic Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

827 MHz
Horloge de base
-
933 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1242 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
512bit
240.0GB/s
Bande Passante
159.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
1792
Unités d'Ombrage
240
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

29.86 GPixel/s
Taux de Pixel
20.74 GPixel/s
104.5 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
-
-
-
3.344 TFLOPS
FP32 (flottant)
708.5 GFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.56 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
204W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GT200B
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante de GPU
G200-350-B3
GCN 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
4.313 milliard
Transistors
1.4 milliard
352 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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