Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280 vs NVIDIA GeForce GTX 650

AMD Radeon R9 280 vs NVIDIA GeForce GTX 650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280 et 1024MB VRAM GeForce GTX 650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost933MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 80.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280 +311%
3.344 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
sept. 2012
Volcanic Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

827 MHz
Horloge de base
-
933 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

29.86 GPixel/s
Taux de Pixel
8.464 GPixel/s
104.5 GTexel/s
Taux de Texture
33.86 GTexel/s
-
-
-
3.344 TFLOPS
FP32 (flottant)
812.5 GFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.86 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
65W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GK107
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante de GPU
GK107-450-A2
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
1.27 milliard
352 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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