Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280 vs AMD Radeon RX 5300

AMD Radeon R9 280 vs AMD Radeon RX 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280 et 3GB VRAM Radeon RX 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 168.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 76% (1645MHz vs 933MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280
3.344 TFLOPS
Radeon RX 5300 +38%
4.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
mai 2020
Volcanic Islands
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

827 MHz
Horloge de base
1327 MHz
933 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
96bit
240.0GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
22
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1408
112
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

29.86 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
104.5 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
3.344 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
100W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Navi 14
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante de GPU
Navi 14 XE
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
4.313 milliard
Transistors
6.4 milliard
352 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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