Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280X vs NVIDIA CMP 100HX-210

AMD Radeon R9 280X vs NVIDIA CMP 100HX-210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280X et 16GB VRAM CMP 100HX 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (1147MHz vs 1000MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 288.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280X
4.096 TFLOPS
CMP 100HX 210 +186%
11.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
janv. 2020
Volcanic Islands
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
555 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1147 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
288.0GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
80
2048
Unités d'Ombrage
5120
128
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
96 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
146.8 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
367.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.49 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.75 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.873 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GV100
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
4.313 milliard
Transistors
21.1 milliard
352 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.7

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