Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280X vs NVIDIA GeForce 8500 GT

AMD Radeon R9 280X vs NVIDIA GeForce 8500 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280X et 256MB VRAM GeForce 8500 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1000MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 12.80GB/s)
2032 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8500 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280X +14024%
4.096 TFLOPS
GeForce 8500 GT
0.029 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
avr. 2007
Volcanic Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
1000 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
16
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
1.836 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
3.672 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.38 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
G86
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante de GPU
G86-300-A2
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
4.313 milliard
Transistors
0.21 milliard
352 mm²
Taille de Die
127 mm²

Conception de carte

250W
TDP
30W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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