Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280X vs NVIDIA GeForce 9800 GT

AMD Radeon R9 280X vs NVIDIA GeForce 9800 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280X et 512MB VRAM GeForce 9800 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1000MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 57.60GB/s)
1936 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9800 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280X +1119%
4.096 TFLOPS
GeForce 9800 GT
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
juil. 2008
Volcanic Islands
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
1000 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
112
128
TMUs
56
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
33.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
G92B
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante de GPU
G92-280-B1
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
4.313 milliard
Transistors
0.754 milliard
352 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

250W
TDP
125W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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