Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280X vs ATI Radeon HD 3450

AMD Radeon R9 280X vs ATI Radeon HD 3450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280X et 256MB VRAM Radeon HD 3450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (3GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 8.000GB/s)
2008 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280X +8433%
4.096 TFLOPS
Radeon HD 3450
0.048 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
déc. 2007
Volcanic Islands
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
1000 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
2
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
40
128
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
2.400 GTexel/s
-
-
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
48.00 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
25W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
RV620
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante de GPU
RV620 LE
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
4.313 milliard
Transistors
0.181 milliard
352 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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