Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280X vs ATI Radeon HD 3850 X3

AMD Radeon R9 280X vs ATI Radeon HD 3850 X3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280X et 512MB VRAM Radeon HD 3850 X3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280X Avantages de
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 54.40GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3850 X3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (145W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280X +857%
4.096 TFLOPS
Radeon HD 3850 X3
0.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
Inconnu
Volcanic Islands
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
1000 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
54.40GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
4
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
320
128
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
10.70 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
10.70 GTexel/s
-
-
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
428.2 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
145W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
RV670
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante de GPU
RV670 PRO (215-0708003)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
4.313 milliard
Transistors
0.666 milliard
352 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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