Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280X vs ATI Radeon HD 4870 X2

AMD Radeon R9 280X vs ATI Radeon HD 4870 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280X et 1024MB VRAM Radeon HD 4870 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 115.2GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 286W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280X +241%
4.096 TFLOPS
Radeon HD 4870 X2
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
août 2008
Volcanic Islands
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
1000 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
10
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
800
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
286W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
R700
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante de GPU
R700 XT (215-0669045)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
4.313 milliard
Transistors
0.956 milliard
352 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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