Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280X vs ATI Radeon HD 5450 PCI

AMD Radeon R9 280X vs ATI Radeon HD 5450 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280X et 512MB VRAM Radeon HD 5450 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 5.328GB/s)
1968 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5450 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280X +3838%
4.096 TFLOPS
Radeon HD 5450 PCI
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
févr. 2010
Volcanic Islands
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
1000 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
2
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
80
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
-
-
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
19W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Cedar
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante de GPU
Cedar PRO
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
0.292 milliard
352 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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