Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280X2 vs ATI FirePro 2460 Multi View

AMD Radeon R9 280X2 vs ATI FirePro 2460 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280X2 et 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280X2 Avantages de
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 32.00GB/s)
1968 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2460 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280X2 +5020%
4.096 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2010
Volcanic Islands
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

950 MHz
Horloge de base
-
1000 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
1
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
80
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
-
-
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

375W
TDP
17W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
6x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.1
3x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Cedar
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante de GPU
Cedar GL
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
0.292 milliard
352 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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