Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280X2 vs NVIDIA GeForce GTX 950

AMD Radeon R9 280X2 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280X2 et 2GB VRAM GeForce GTX 950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280X2 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 105.8GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 950 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (1188MHz vs 1000MHz)
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280X2 +124%
4.096 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2015
Volcanic Islands
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

950 MHz
Horloge de base
1024 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1188 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
768 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
38.02 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
57.02 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.825 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.02 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GM206
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante de GPU
GM206-250-A1
GCN 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
2.94 milliard
352 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

375W
TDP
90W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
3x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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