Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280X2 vs AMD Radeon R7 250X

AMD Radeon R9 280X2 vs AMD Radeon R7 250X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280X2 et 1024MB VRAM Radeon R7 250X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280X2 Avantages de
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 72.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 250X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280X2 +236%
4.096 TFLOPS
Radeon R7 250X
1.216 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2014
Volcanic Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

950 MHz
Horloge de base
-
1000 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
10
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
15.20 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
38.00 GTexel/s
-
-
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
1216 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.00 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
80W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
3x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Cape Verde
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante de GPU
Cape Verde XT
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
1.5 milliard
352 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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