Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 285X vs NVIDIA CMP 50HX

AMD Radeon R9 285X vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 285X et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 285X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (10GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 264.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 285X
4.104 TFLOPS
CMP 50HX +169%
11.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2021
Volcanic Islands
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1350 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
320bit
264.0GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
56
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
3584
128
TMUs
192
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
56
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

32.06 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
128.3 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
4.104 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
TU102
Tonga XT (215-0851313)
Variante de GPU
TU102-100-A1
GCN 3.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5 milliard
Transistors
18.6 milliard
366 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

200W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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