Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 285X vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

AMD Radeon R9 285X vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 285X et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 285X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 84.10GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Avantages de
Horloge Boost1518MHz
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 285X +75%
4.104 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2018
Volcanic Islands
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1392 MHz
-
Horloge Boost
1518 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
96bit
264.0GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
2048
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

32.06 GPixel/s
Taux de Pixel
36.43 GPixel/s
128.3 GTexel/s
Taux de Texture
72.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.43 GFLOPS
4.104 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.332 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
72.86 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
GP107
Tonga XT (215-0851313)
Variante de GPU
GP107-301-K1-A1
GCN 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
3.3 milliard
366 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modèle de shader
6.4

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