Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 285X vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

AMD Radeon R9 285X vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 285X et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 285X Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 128.3GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 285X +214%
4.104 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti X2
1.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2011
Volcanic Islands
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
264.0GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

32.06 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
128.3 GTexel/s
Taux de Texture
54.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.104 TFLOPS
FP32 (flottant)
1306 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
108.8 GFLOPS

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
GF114
Tonga XT (215-0851313)
Variante de GPU
GF114-400-A1
GCN 3.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5 milliard
Transistors
1.95 milliard
366 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

200W
TDP
170W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Modèle de shader
5.1

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