Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 285X vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

AMD Radeon R9 285X vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 285X et 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 285X Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 192.4GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 285X +159%
4.104 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2011
Volcanic Islands
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
264.0GB/s
Bande Passante
192.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
512
128
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

32.06 GPixel/s
Taux de Pixel
24.70 GPixel/s
128.3 GTexel/s
Taux de Texture
49.41 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.104 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.581 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
197.6 GFLOPS

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
GF110
Tonga XT (215-0851313)
Variante de GPU
GF110-380-A1
GCN 3.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5 milliard
Transistors
3 milliard
366 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

200W
TDP
244W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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