Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 285X vs AMD Radeon R7 360

AMD Radeon R9 285X vs AMD Radeon R7 360

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 285X et 2GB VRAM Radeon R7 360 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 285X Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 360 Avantages de
Horloge Boost1050MHz
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 285X +154%
4.104 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2015
Volcanic Islands
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
12
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

32.06 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
128.3 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
-
-
4.104 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
100W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
Tobago
Tonga XT (215-0851313)
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 3.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
2.08 milliard
366 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.3

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