Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290 vs ATI FirePro V5800 DVI

AMD Radeon R9 290 vs ATI FirePro V5800 DVI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290 et 1024MB VRAM FirePro V5800 DVI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 64.00GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5800 DVI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290 +339%
4.849 TFLOPS
FirePro V5800 DVI
1.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
avr. 2010
Volcanic Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
10
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
800
160
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

60.61 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
-
-
-
4.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

275W
TDP
74W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Juniper
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante de GPU
Juniper XT GL
GCN 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
6.2 milliard
Transistors
1.04 milliard
438 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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