Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290 vs ATI FirePro V7800P

AMD Radeon R9 290 vs ATI FirePro V7800P

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290 et 2GB VRAM FirePro V7800P pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 128.0GB/s)
1120 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V7800P Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (138W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290 +140%
4.849 TFLOPS
FirePro V7800P
2.016 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
mai 2011
Volcanic Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
18
2560
Unités d'Ombrage
1440
160
TMUs
72
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

60.61 GPixel/s
Taux de Pixel
22.40 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.016 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
403.2 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Cypress
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante de GPU
Cypress PRO GL
GCN 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
6.2 milliard
Transistors
2.154 milliard
438 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

275W
TDP
138W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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