Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GT 1010

AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GT 1010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290 et 2GB VRAM GeForce GT 1010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 48.06GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1468MHz
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290 +544%
4.849 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
janv. 2021
Volcanic Islands
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1228 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
64bit
320.0GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
2560
Unités d'Ombrage
256
160
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

60.61 GPixel/s
Taux de Pixel
11.74 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Taux de Texture
23.49 GTexel/s
-
-
-
4.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
751.6 GFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
31.32 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
30W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GP108
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante de GPU
GP108-200-A1
GCN 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
6.2 milliard
Transistors
1.8 milliard
438 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modèle de shader
6.4

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