Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GTX 280

AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GTX 280

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290 et 1024MB VRAM GeForce GTX 280 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 141.7GB/s)
2320 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 280 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (236W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290 +679%
4.849 TFLOPS
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
juin 2008
Volcanic Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1107 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
512bit
Bus de Mémoire
512bit
320.0GB/s
Bande Passante
141.7GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
2560
Unités d'Ombrage
240
160
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

60.61 GPixel/s
Taux de Pixel
19.26 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Taux de Texture
48.16 GTexel/s
-
-
-
4.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
236W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GT200
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante de GPU
G200-300-A2
GCN 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
6.2 milliard
Transistors
1.4 milliard
438 mm²
Taille de Die
576 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.3
Modèle de shader
4.0

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