Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290 et 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 80.19GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost1239MHz
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290 +282%
4.849 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
nov. 2015
Volcanic Islands
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1087 MHz
-
Horloge Boost
1239 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
512
160
TMUs
32
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

60.61 GPixel/s
Taux de Pixel
39.65 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Taux de Texture
39.65 GTexel/s
-
-
-
4.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
1269 GFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.65 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
60W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GM206
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
2.94 milliard
438 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modèle de shader
6.4

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