Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290 vs AMD Radeon HD 7730

AMD Radeon R9 290 vs AMD Radeon HD 7730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290 et 1024MB VRAM Radeon HD 7730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 72.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290 +689%
4.849 TFLOPS
Radeon HD 7730
0.614 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
mai 2013
Volcanic Islands
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
6
2560
Unités d'Ombrage
384
160
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

60.61 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
614.4 GFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.40 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Cape Verde
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante de GPU
Cape Verde LE
GCN 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
1.5 milliard
438 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

275W
TDP
47W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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