Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290 vs AMD Radeon HD 8570 OEM

AMD Radeon R9 290 vs AMD Radeon HD 8570 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290 et 2GB VRAM Radeon HD 8570 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 28.80GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8570 OEM Avantages de
Horloge Boost780MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290 +709%
4.849 TFLOPS
Radeon HD 8570 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
janv. 2013
Volcanic Islands
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
780 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
512bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
6
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
384
160
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

60.61 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Taux de Texture
18.72 GTexel/s
-
-
-
4.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
599.0 GFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Oland
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
0.95 milliard
438 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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