Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290 vs AMD Radeon R9 260 OEM

AMD Radeon R9 290 vs AMD Radeon R9 260 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290 et 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 104.0GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 260 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290 +146%
4.849 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
déc. 2013
Volcanic Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
14
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
896
160
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

60.61 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
-
-
-
4.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
85W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Bonaire
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante de GPU
Bonaire XT (215-0839039)
GCN 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
2.08 milliard
438 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.3

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