Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA CMP 30HX

AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA CMP 30HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290X et 6GB VRAM CMP 30HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290X Avantages de
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 320.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290X +12%
5.632 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
févr. 2021
Volcanic Islands
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
192bit
320.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
22
2816
Unités d'Ombrage
1408
176
TMUs
88
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

290W
TDP
125W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
TU116
Hawaii XT (215-0852000)
Variante de GPU
TU116-100-A1
GCN 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
6.2 milliard
Transistors
6.6 milliard
438 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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