Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3

AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290X et 512MB VRAM GeForce 8400 GS Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 6.400GB/s)
2808 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290X +28060%
5.632 TFLOPS
GeForce 8400 GS Rev. 3
0.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
juil. 2010
Volcanic Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
512bit
Bus de Mémoire
64bit
320.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
44
Unités de calcul
-
2816
Unités d'Ombrage
8
176
TMUs
4
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
2.080 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Taux de Texture
2.080 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.68 GFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GT218
Hawaii XT (215-0852000)
Variante de GPU
8400GS-225-B1
GCN 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
6.2 milliard
Transistors
0.26 milliard
438 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

290W
TDP
25W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.3
Modèle de shader
4.1

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